|
Autodesk M&E 2010 - 最新數位娛樂創作解決方案 |
|
|
|
|
作者 Milk Hsieh
|
|
2009/08/05, Wednesday |
|
歐特克為電影、電視和設計行業提供數位娛樂創作的解決方案。瞭解最新的3D動畫、建模和特效軟體 如何能夠説明提升創作水準和提高生產效率,使創想成真。 Autodesk Entertainment Creation Suites 2010 Autodesk® Entertainment Creation Suites 使藝術家和製作公司能夠以巨大的成本節省獲得一系列 強大的創作工具集。該套件有兩個選項,提供 Autodesk® Maya® 2010 或 Autodesk® 3ds Max® 2010 的選擇 — 兩者都是屢獲殊榮的3D建模、動畫、彩現和特效解決方案,並且包括 Autodesk® MotionBuilder® 2010 即時角色動畫軟體及 Autodesk® Mudbox™ 2010 互動式數位雕刻 與3D繪畫軟體。如果一起使用,這些工具集可以幫助藝術家最大化他們的創作潛力和優化他們的生產力。 由於支援 Autodesk® FBX® 2010 資料交換技術,資產可以簡便地在不同工具之間傳遞,因而促進了 協作反覆運算工作流程。 2010版本產品發佈
Autodesk® Maya® 2010 是將 Maya 2009 功能集、高級運動匹配功能和 Maya Composite 高動態範圍合成系統統一到一個價格經濟的套裝軟體中的第一個版本。另外,完善創作工作流程的功能還包括 5 個新增的 mental ray® for Maya 批次處理*彩現節點和 Autodesk® Backburner™** 網路彩現佇列管理器。 Autodesk® Mudbox™ 2010 由瞭解您的工作方式的業界專業人員設計,是一個傑出的數字雕刻和紋理繪畫解決方案。直觀、熟悉的使用者介面和高性能的創作工具集使建模人員和紋理藝術家能夠為遊戲、電影、電視和設計製作出高度逼真的3D內容。 Autodesk® Softimage® 2010 是 Softimage 迄今最快的版本。該軟體通過其 Softimage® GigaCore III 結構為提高藝術家效率進行了優化,提供加速的性能、出色的資料處理和新的複雜性管理工具。這個最新版本包含 Softimage® Face Robot® 面部動畫工具集、擴展的互動式創作環境 (ICE) 功能以及與 Autodesk® Maya® 的改進協同工作能力。
Autodesk® MotionBuilder® 2010 是高容量遊戲動畫製作流程、導演驅動的虛擬攝影和即時角色模擬的理想工具。MotionBuilder 的這個版本有助於提供更快的總體性能、擴展的即時物理學功能、提高生產力的動畫工作流程以及與 Autodesk® Maya®、Autodesk® 3ds Max® 和 Autodesk® Softimage® 的改進協同工作能力。 |