ZAPPLINK V3
作者:mini 日期:2007-11-01 11:23
ZApplink 3 是一個 ZBrush 外掛,可讓您完美結合您喜愛的圖像編輯軟件進入你的 ZBrush 的工作流程。把您的圖像編輯軟件包在 ZBrush 中叫進來,用它來修改作用中的 ZBrush 文件或工具,然後再直接回到 ZBrush 。
了解更多有關學習使用 ZApplink Version 3 的新功能,請至 ZBrush online docs。
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CREATE NEW ZBRUSH LAYERS IN PHOTOSHOP
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STORE VIEWS FOR YOUR MODEL TO BE PAINTED |
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CREATE ZBRUSH STENCILS IN PHOTOSHOP VIA
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GENERATE A CHARACTER SHEET WITH ALL THE |
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MASK OUT PARTS OF THE ZBRUSH CANVAS
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SAVE AND LOAD VIEWS |
NEW IN 3.1
作者:mini 日期:2007-08-09 11:46
ONE EXTRAORDINARY LEAP FOR ARTISTS
ZBrush 3.1 延續我們為數位藝術家創造創新和強大工具的使命。ZBrush 3.1 新的 Brush Palette 讓您能上載、儲存和分享客製化筆刷。
User-assigned hotkeys 讓您的工作更快速。 ZMapper 和 Displacement Exporter 為您的雕塑輸出給予更多靈活性。我們修改了筆刷系統和增加了幾個新的筆刷特點。使用我們智慧的 Resym 技術,ZBrush 3.1 現在包括 Poseable Symmetry。點擊一個按鈕就可以維持您的模型對稱。無論姿勢。看看在新的 ZBrush 裡雕塑他看起來像什麼樣。現在就升級您的 ZBrush。
欲了解更多關於每個特徵概述如下,請訪問 ZBrush Online Documentation
| ZMAPPER | DISPLACEMENT EXPORTER |
REPROJECT HIGHER SUBDIVISION LEVELS |
| REFINED INTERFACE | POSEABLE SYMMETRY |
USER-ASSIGNED HOTKEYS
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| NEW BRUSH PALETTE | SAVE BRUSHES |
NEW BRUSH CONTROLS: COLOR MASK AND BACKEACE MASKING |
| SUPPORT FOR SQUARE ALPHAS | NEW TOPOLOGY CONTROLS |
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系統需求
作者:sai 日期:2007-06-15 19:16
PC
建議配備:
- 作業系統 OS : Windows XP
- 處理器 CPU : P4 以上等級 (或是同等級的 AMD 處理器),支援多執行續與 hyperthreading 功能
- 記憶體 RAM : 1024MB(2048MB 以上可處理更多面數)
- 顯示器 Monitor : 1280x1024 ,(32 bits color)
最小需求 :
- 作業系統 OS : Windows 2000
- 處理器 CPU : PIII
- 記憶體 RAM : 512MB(建議最少 1024 MB )*
顯示器 Monitor : 1024x768,(32 bits color)
Mac
建議配備:
- 作業系統 OS : OSX 10.0 以上,或是使用 BootCamp(搭配 Windows XP 或 Vista(32-bit))或 Parallels(使用 Windows XP 或 Vista(32-bit))
- 處理器 CPU : Mac Intel
- 記憶體 RAM : 1024MB (2048MB 以上可處理更多面數與 Parallels 功能)**
- 顯示器 Monitor : 1024x768
CORE FEATURES
作者:sai 日期:2007-06-14 19:16
| ZBrush 3 將帶給你前所未見的威力,以及有別於以往數位藝術創作軟體的控制方式。這種控制能力可以讓使用者有如用手拿著鐵筆或木片之類的雕刻工具雕塑黏土。 ZBrush 更進一步的延伸創作體驗,輕鬆的駕馭軟體技術,並提供藝術家們多樣化的創作工具。 | ||||
TRANSPOSE |
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MATCAP |
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PERSPECTIVE CAMERA |
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| 輕鬆的改變模型的姿勢。只需建立遮罩將欲改變的部份獨立出來,接著進行拖拉移動。在操作上並沒有比你用手指改變泥塑模型姿勢困難多少。 | Matcap 可以為模型加上真實的材質與光線效果。選擇想要的照片或材質,指定幾個範圍點之後,即可在模型上添加完整的材質與光影。 | 具有透視的攝影機視角可以讓你更直覺的檢視模型。 | ||
SPEED |
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HIGHER POLY COUNT |
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HD GEOMETRY |
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| 支援多執行續功能,最高可使用256個處理器,讓ZBursh 的執行速度遠超過你所能想像 | 最高支援10億面,讓使用者可以創作出近乎無限的模型細節 | HD Geometry 可以讓系統只處理讓你輕鬆掌握10億面的模型。 | ||
TOPOLOGY |
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SCRIPTED INTERFACE |
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USER DEFINE ALPHA AND TEXTURE START UP |
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| ZSpheres 功能可以更簡單快速的建立新的拓樸資訊(topology)。並且投影功能可以讓新的拓樸依照既有的模型扭曲 | ZBrush 完美整合的描述式(script) 程式語法,讓使用者可以自由建立符合自己工作流程的介面。你可以改變既有的物件位置,也可以建立新的按鈕,並擺在任何你希望的面板上。 | 可自訂你需要的使用環境,載入你常用的 alpha、textures、materials、plug-ins 等設定。 | ||
NEW MOVIE PALETTE |
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64 BIT SUPPORT |
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| 建立、觀看或輸出ZBrush 教學、影片、turntables、模型,或甚至你雕刻的過程紀錄。 | ZBrush 完全的支援 64 位元系統。 | |||
SCULPT
作者:sai 日期:2007-06-13 19:16
| ZBrush 3 帶你踏入雕塑創作的下一步,讓你能自由建立陰影和遮罩等完素,提供大量的筆刷樣本,並且可以創作出更多的效果。新的雕塑工具最厲害的地方,是讓你有全新的雕塑感受。使用大量擬真的元素,可以產生受重力影響的效果,能夠以原有的物件為基礎產生各種變化,甚至能藉由這樣的方式讓你的模型有全新的配件。如果你是剛接觸 ZBrush 的新手,Rapid Start 設定可以讓你更快速的進入創作的階段,降低學習軟體的困難。 | ||||
FULL 3D SCULPTING WITH ALPHAS |
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REALTIME SHADOWS |
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MATCAP MATERIALS |
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| 這是一個全新的強大功能;可以使用所有 ZBrush 的 alpha 作為雕刻筆刷。可以在筆刷中加入任何你喜歡的細節,並且可以設定讓 ZBrush 在啟動後自動載入你最愛用的 alpha。 | 即時陰影能在你雕塑創作時提供更佳的視覺效果,讓你可以控制環境的光線,尋找你喜歡的光線效果,並且在最後讓你的作品具有真實的光影。 | 可以使用多種擬真的素材來雕刻,包括兩種常用的紅色石蠟、珍珠光澤與一般白色黏土。 | ||
NEW BRUSHES |
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LAZY MOUSE |
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GRAVITY |
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| 新增多種筆刷,讓你可以創造出前所未見的效果。如果你還是覺得不夠用,ZBrush 也允許建立更多的筆刷。 | Lazy Mouse 能讓你平穩的控制曲線,輕鬆的建立精準的筆劃。 | 可模擬皺紋之類歲月的痕跡,或是風吹扭曲等引力作用。 | ||
SUBTOOLS |
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3D LAYERS |
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MESH EXTRACTION |
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| Subtools可以讓藝術家用多個獨立的物件組合出最後的作品,這個功能有利於在有限的系統資源下,創作出更大的物體結構。 | 讓你從以往單線的工作流程中釋放,並且可以製作多個不同的作品版本、細節與元素,直到你覺得適合為止。 | 使用已有的物件裝飾你的模型,例如夾克、帽子、手套、背心等,任何你想要擁有的東西。 | ||
LOCAL SUBDIVISION |
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RAPID START |
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LASSO TOO |
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| 可以只在你最需要的區域增加細節,例如眼睛周圍、額頭等有皺紋的地方,但是其他部份可以保持最少的面數。 | 透過Rapid Start 可以快速的開始進行雕塑,免去很多對藝術家來說不是很必要的軟體技術學習過程。 | Lasso tool 可以自由的選取需要的部份。 | ||






















